RBの成長経験点

RBの成長経験点使いみち

・チェンジ時間の増加 45点(22点)1メインプロセス→1ラウンド

・チェンジ回数増加 15点(7点 最大3回まで増加(初期一回、最大4回)

・初期侵蝕の10%増加 10点(5点) 
120から20上がることにPCの衝動侵蝕難易度+1

・ロイス枠の1枠増加  8点(4点)5枠目→9点(4点)6枠目→10点(5点)7枠目


・衝動侵蝕ダイスの減少 10点(5点) 最低2個に(4d10→2d10へ

・別のワールドのユニークアイテム&エフェクトを持ち帰れるようにする
1枠 2点(1点) 10枠目から3点(1点) 20枠目から4点(2点)

・アージエフェクトの取得解禁 15点(7点

・ボイロの財産点の倍率低下   5点(2点)→10点(5点)
              (3倍→2倍) (2倍→1倍)

他世界のアイテムの持ち帰り 通常の常備化点数分の経験点を使用 ※きりたんの軽減は効かない

チェンジ後のメインプロセス行動の可能状態  30点(15点

NEW・ボイロのチェンジ時のメインプロセス行動権を消費しない。 20点(10点

NEW・ギアシステムの取得 10点(5点 ※取得した場合次回シナリオで細かい説明は入れます。

  • 最終更新:2018-07-27 00:11:33

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